突然ですが、皆さんは爆導索というカードご存知でしょうか?
《爆導索》

このカードOCGだと発動しづらいカードだと思います。
OCGの場合だと相手がどの位置に伏せられるか推測しずらい、相手に確認しないと何列目に伏せているか判別しづらいカード配置など)
しかしオンラインの場合OCGよりもかなり発動しやすくなります。
それは、カード配置をオートにしてデュエルしている方が多いからです。
なぜオートだと発動し易いかと言うと、
オートの場合、相手は下のようにカードを中央に必ず伏せるからです。
相手がどこに伏せるか分かっているため、簡単に発動することができます。

肝心のマニュアルの割合ですが、このデッキを使って30戦したときオートかマニュアルかを調べた結果、30人中1人でした。
また、マニュアルを使用していても1列に並べる方が多く、相手がマニュアルでも発動できることが多かったです(データとってない時の話ですが)。
データには取ってないですがこのデッキで200戦くらいして、マニュアルかつ爆導索を発動できなかったのはデュエリスト10人もいなかったです。
そのため、爆導索を警戒してデュエルしている方は全体の中で5%前後のため、大抵の人には発動することができます。(このデッキ作った時点では)
そのため、OCGとオンラインで使い勝手が異なる、珍しいカードです。
[30戦して、マニュアル、オートのどちらを使用しているかの結果(オートでレベル制限あり)]
Lv22 オート 次元帝○
Lv23 オート カエルデッキ×
Lv24 オート エンチャーターやキャノンやパーシアスなど×
Lv22 オート サイレント主体のデッキ○
Lv22 オート ドラゴンデッキ○
Lv24 オート ライトロード×
Lv23 オート 六武×
Lv22 オート 80枚デッキ×
Lv25 オート 爆風ロケット×
Lv23 オート 光属性デッキ○
Lv21 オート HEROデッキ○
Lv21 オート サイコデッキ○
Lv21 オート スタン×
Lv21 オート 剣闘○
Lv21 オート アンデット○
Lv22 マニュアル ライトロード○
Lv24 オート ライトロード×
Lv24 オート ライトロード×
Lv21 オート 光属性デッキ○
Lv22 オート ライトロード○
Lv22 オート 次元○
Lv22 オート D‐HEROデッキ○
Lv23 オート 光属性デッキ×
Lv22 オート スキドレ次元○
Lv23 オート 光属性デッキ○
Lv22 オート ダークデッキ×
Lv23 オート ワイトデッキ○
Lv22 オート ユベルデッキ○
Lv23 オート スキドレ次元○
Lv21 オート 悪魔族デッキ×
しかし、このカードを実際に使う場合、若干工夫が必要です。
ただ、使うだけでは2:2交換になるため、爆導索に巻き込んでも問題ないモンスターをチョイスする必要があります。
wikipediaを見ると爆導索を巻き込んでも問題ないカードに《E・HERO ワイルドマン》、《黄泉ガエル》《ウィングド・ライノ》、《暗黒プテラ》、《ネフティスの鳳凰神》が挙げられていました。
他には《スケープゴート》、《クリッター》、《カードガンナー》も巻き込んで問題ないと思います。
下の写真にあるデッキはこれらのことを踏まえて作ったデッキです。

爆導索巻き添え要因その1
《ウィングド・ライノ》

このカードは奈落、爆裂装甲、シリンダーなどの大抵のトラップカードに耐性があります。
そのため、相手がトラップ主体のデッキならこれ1枚で積むときがあります。
ただ、死デッキには耐性がないです。
また、ライノ2体で攻撃したときに聖バリを喰らったときに1体はやられます。1体目のライノの効果で2体目のライノの効果発動タイミングを逃しているからだと思います。
また、「やりくり」、「瓶」などを組み合わせることで強制脱出装置のように使用することができます。
例えば、相手がライノに対して地砕きを使ってきたときにやりくりをチェーンすれば手札に戻り、
地砕きを避けることができます。
爆導索巻き添え要因その2
《カードガンナー》
効果で「黄泉ガエル」や「やりくり」を落としてくれる最高なんですけどね。

爆導索巻き添え要因その他
「ネフティス」、「黄泉」、「クリッター」
デッキを回してて、気になったことが1つ。
それは1度、爆導索を喰らったのにオートからマニュアルに切り換えない方が多かったです。
オートからマニュアルに切り換えたのは大体四分の一くらいです。
変えない理由は「単にめんどくさい」とか「換えなくても勝てる」とかもあると思いますが、「単に変え方を知らない方もいるのでは?」と思いました。
このゲーム、デュエル中にもオートからマニュアルに切り換えることができます。
それは下の写真のように左下のブロックをクリックすることで切り替えができます。

このデッキは種が分ると相手は1列に並べなくなり、かなり弱くなります。
そのため、相手のプレイング次第でこのデッキの強さは大きく変わってしまいます。
プレイングとは《カードを発動させるタイミング》、《デッキからカードを引っ張ってくる場合、何をサーチす
るかの決定》、《相手の伏せや手札の推測》などがありますが、自分は《カードをどこに伏せる》かもプレイングの一つだと考えております。
今後、もしかしたらカードの伏せ位置が重要になるカードがでるかもしれません、そんなときオートからマニュアルに切り換えてはどうでしょうか?
このカードはプレイングで簡単に回避できる典型的なカードなので、プレイング、カードの知識がたけた人はこのカードは喰らわないです。
実際にデュエルして数名の方にはこのカードを発動できませんでした。
その中で特に、Mabarinさんとkingkenkenさんがこの爆導索をうまく避けてたと思います。
Mabarinさんはライノとガンナーの2枚を見ただけでこのデッキに爆導索が入っているのを気付いた意味不明な洞察力を見せてくれました。
こっちはわざわざオートのように見せてデュエルしてたのに、簡単にばれてしまいました(マニュアル操作だけど、カードを真ん中に伏せてオートのように見せていた)。
本当に意味不明です。たった2枚見ただけで気づくんですから。
どれだけ遊戯王をやりこめばこのレベルに達するのでしょうか?
ちょっと、恐怖心を感じちゃいました・・・・
意味不明ですね、ほんと!!
kingkenkenさんに限っては爆導索を喰らわすつもりが逆に自分が1列にならべてしまい、kingkenkenさんの爆動索を逆に食らってしまいました。完全にお株を奪われましたよ。デュエル中に爆導索のデッキに入っているの気付かなかった。へまこいた。
オートで2回あたりましたが、2回とも1列に並べなかったため、爆導索を警戒しながらデュエルしていたと思います。
こういうデッキ使ってると相手の力量がガチデッキを使ってる時よりも感じやすくなります。
ほとんどの人が警戒していないカードを気にしながらデュエルするんですから、流石としか言いようがなかったです。

